01 · Process · 17 липня 2026 · 5 хв читання

Чому прототип має жити поруч із кодом

Макет добре показує напрям. Продукт починається там, де можна натиснути кнопку, побачити помилку, змінити дані й пройти сценарій на телефоні.

Ми не відмовляємося від Figma. Вона корисна для швидкого пошуку композиції, типографіки та кількох візуальних напрямів. Проблема виникає, коли статичний макет стає єдиним джерелом правди для системи, що має десятки станів.

Що губиться у статичному handoff

Наш критерій Рішення вважаємо погодженим не тоді, коли воно красиво лежить у файлі, а коли його можна відкрити за URL і пройти основний сценарій.

Як ми збираємо інтерфейс

1. Фіксуємо один критичний сценарій

Не малюємо весь продукт одразу. Обираємо шлях, який доводить цінність: запис клієнта, побудову звіту, checkout або підпис транзакції.

2. Будуємо тонкий вертикальний зріз

У зрізі є реальна навігація, наближені до реальності дані, ключові стани та адаптивність. Він може бути технічно простим, але має відповідати на головне питання про продукт.

3. Виносимо повторювані правила

Кольори, типографіка, відступи, поля й кнопки стають системою тільки після того, як перший сценарій показав їх у роботі. Тоді правила можна поширювати без хаосу.

4. Даємо перевірний результат

Замість скриншота замовник отримує preview URL і короткий список рішень: що вже працює, що ще є припущенням і що потрібно погодити.

Де це видно у наших продуктах

Velura показує два пов'язані контури: публічний запис і робочу адмінку. Statera перевіряє щільну аналітику, періоди й таблиці. HEWN доводить послідовність від каталогу до checkout. Це не історії про вигаданих клієнтів, а інтерфейси, які можна відкрити.

Що отримує замовник

Макет формулює гіпотезу. Робочий сценарій показує, чи витримує вона реальність.
Є задача, яку важко оцінити по опису?
Розібрати задачу ↗ Інші записи